Форум клана
Не офиц. статьи
Навигация
Персонаж
Экипировка
Крепость
Инкубатор
Суббота, 20.04.2024, 14:28
Приветствую Вас Шпион

Блог

В 20:00 все сервера будут отключены на время около 1 часа. После открытия серверов у всех будет ровно час для записи на "первое" гильдийное сражение. Если все пройдет успешно (и в этот раз к этому все предпосылки), то сражения заработают раз в 4 часа.

Бонусы гильдий пока действовать не будут, но завтра-послезавтра мы добавим флаги за победу в бою (в бою, а не сражении, но для получения флага нужно будет выжить), и тогда круги станет можно вращать, а флаги обменивать на работу бонусов. 3 флага на 3 дня работы бонусов. Возможно, что флаги вы начнете получать уже с первыми сражениями :)

Теперь о том, что вам необходимо знать перед сражениями (так как произошли некоторые изменения). Назовем это шпаргалкой (уже была одна постами ранее, советую её перечитать, она все ещё актуальна).

1. Общее количество очков действия. На бой вам выдается количество ОД, которое зависит от очков умений (включая арендован ... Читать дальше »
Просмотров: 402 | Добавил: chmarik | Дата: 10.08.2011 | Комментарии (0)

Хотел бы привести комментарий пользователя, который предложил действительно интересную идею для тех, кому жалко потраченного времени на набор опыта. В свете нижеописанного мною привожу комментарий:

QUOTE(***Commander REM*** @ Июль 29 2011, 19:55)
Может быть стоит сделать такую систему с 50 уровня но с поправками.
1. Лишний опыт полученный уровнями 50+ уже сейчас становится философским.
2. Этот опыт можно применять с 50+ уровня, но со штрафными балами:

50 - 25% штрафа
60 - 20% штрафа
70 - 15% штрафа
80 - 10% штрафа
90 - 5% штрафа
100 - 0% штрафа

т.е. опыт можно менять на увеличение доходов с фермы или скорость плаванья кораблей, уменьшение %налога в сбытне, в общем на всякие классные плюшки, которых должно быть достаточное количество для ТГ, БГ и каст. А там уже дело игрока куда он хочет их потратить и хочет ли потратить скажем со штрафом или подняться выше и потратить с меньшим штрафом. ... Читать дальше »
Просмотров: 427 | Добавил: chmarik | Дата: 29.07.2011 | Комментарии (0)

Расскажу мысли о том, как планируется изменение опыта после 50-х уровней.

C 50 уровня на 51 мы ставим сумма опыта изменится до 18200 - на копейки. За каждый последующий уровень до 60 прибавляется будет 200 очков для получения следующего уровня. С 60 - прибавление составит +1000 очков. С 70 - +2000 очков. С 80 - +5000 очков. С 90 - +10000 очков.

Таким образом, для перехода с 64 на 65, например, необходимо будет набрать 25000. С 79-го на 80й - 50000 очков.


До финального 100 уровня с 99-го очков опыта потребуется 200.000.

Для сравнения, по текущей системе набора опыта для перехода с 79 на 80й уровень требуется 1.004.420 очков. Другими словами 100 уровень действительно мифический.

После 100 уровня жизнь не остановится. Игрок будет продолжать получать опыт, однако не обычный, а философский, который значительно будет облегчать жизнь на 100 уровне в дальнейшем. Это получение скидок н ... Читать дальше »
Просмотров: 317 | Добавил: chmarik | Дата: 29.07.2011 | Комментарии (0)

Ну вот, до начала сражения осталось немножко времени. Скоро все случится и расставятся точки над i.

Хотелось бы пояснить ещё несколько вопросов:

1. Для чего нужен Оранж? Очки Действия на раунд - это очки действия на раунд, их 50. Но на раунд очки действия выдаются из общего количества. Это зависит от уровня персонажа. Именно эти очки Оранж и будет пополнять. Если очки действия закончатся, то можно будет атаковать или защищать, но работать атака и защита будет значительно слабее.

2. Вполне возможно, что сражение окажется затянутым. После сражения могут правится модификаторы боя, количество общих очков действия и их зависимость от уровня. Количество раундов до всепоглощающего огня (пока он не включен). Упс, забыл рассказать, что это - всепоглощающий огонь спустя Х раундов будет отнимать у всех игроков по 5% от максимального здоровья. Чтобы бои не были слишком затянуты. Но огонь, как я сказал, пока отключен, и сегодня ... Читать дальше »
Просмотров: 360 | Добавил: chmarik | Дата: 28.07.2011 | Комментарии (0)

Итак, шпаргалка появится через пару часов. Шпаргалка - это вкладка в разделе "Волшебный замок". Представлять она будет собой пример интерфейса в сражении с различными вариациями того, что вы можете увидеть в бою. При наведении мыши на любой элемент будет возникать всплывающая подсказка, которая должна объяснить вам, для чего этот элемент интерфейса ... Читать дальше »
Категория: Обновления БОТВЫ в 2010г | Просмотров: 314 | Добавил: chmarik | Дата: 28.07.2011 | Комментарии (0)

Прежде всего скажу, почему тянули с обновлением.

1. Тонкая балансировка по результатам тестов.
2. Все сражения мы вывели на отдельный сервер - поэтому во время сражений мало того, что нагрузка на основной сервер будет значительно снижаться, но и мы максимально обезопасили вас от нервов с зависаниями в разгар боя. Правда, опасность всегда есть, завтра все выясним.
3. Мы практически полностью переделали дизайн уже сделанного боя, чтобы сражения были максимально удобными и понятными. К сожалению, переделывать пришлось потому, что все неудобства первого дизайна выяснились только во время тестов.

Теперь хотелось бы пояснить по поводу акции, связанной с арендой талантов.
Сейчас стоимость аренды 1 таланта, как вы можете видеть, 20 зелени. Допустим, я 50 уровень и арендовал оставшиеся 50 талантов. Достигнув 51 уровня у меня 1 арендованный талант становится уже не нужен (51 уровень = 51 законному талант ... Читать дальше »
Категория: Обновления БОТВЫ в 2011г | Просмотров: 366 | Добавил: chmarik | Дата: 28.07.2011 | Комментарии (0)

День толстосума
Администрация проекта от всей души поздравляет всех толстосумов с их профессиональным праздником - Днем Работников Торговли, как и всех игроков, чья профессия по случаю праздника сегодня особенно в почете!

• Каждый член гильдии торговцев получает небольшой подарок в виде 5000 Image.

В течение всего дня будут действовать небольшие бонусы!

• Все кораблики в 4 раза быстрее совершают походы в Дальние Страны.
• Поход легкого быстроходного судна бесплатен, а стоимость в зелени походов в Дальние Страны других кораблей снижена в 3 раза.
• В несколько раз снижены цены в зелени на все торговые сумки в сбытнице.

И только сегодня вход в гильдию толстосумов< ... Читать дальше »
Просмотров: 407 | Добавил: chmarik | Дата: 24.07.2011 | Комментарии (0)

Зал славы боевой гильдии

В боевых гильдиях впервые топ будет определяться не уровнем персонажа в первую очередь, а своей боеспособностью. Для этого и введен новый параметр Боевая мощь. О нем и поговорим.

Внутри гильдии есть строгая иерархия, которая определяется степенью прокачки каждого персонажа на своём уровне. Так, персонажи, чей уровень характеристик находится в суммарном диапазоне от 5 до 6 , будет носить звание Неофита. Как мы знаем, такие бойцы, как неофиты, допускаться до сражений не будут.

Типичный Неофит
Категория: Обновления БОТВЫ в 2011г | Просмотров: 371 | Добавил: chmarik | Дата: 19.07.2011 | Комментарии (0)

Ответы на последние вопросы по обновлениям

Последние записи в дневниках не радуют. Ответы на вопросы, ответы на вопросы... Хотелось дать вам информацию по сражениям гильдий, но нет ни одной финальной картинки для сопровождения текста - интерфейс переделывается (уже в третий раз, для повышения удобства), экраны верстаются, изображения не доведены до финального блеска. А посему, пока я отвечу опять на вопросы, которые вы старательно собирали в данной теме.

Но прежде ответ на вопрос "Когда же?" - на следующей неделе. Знаю точную дату, она бы вас обрадовала, но эта дата с легкостью будет перенесена ещё на 2 дня, если к моменту обновления у нас не будет уверенности, что все готово на 100%. Всех, кто поднял глаза к небу/потолку и обрушил на нас добрые прокляться, порадую тем, что впереди выходные, а мы будем безостановочно работать ... Читать дальше »
Категория: Обновления БОТВЫ в 2011г | Просмотров: 372 | Добавил: chmarik | Дата: 16.07.2011 | Комментарии (0)

Персональная тренировка

• Значительно улучшена система персональной тренировки. Теперь цены на характеристики у тренера Шварцбургера значительно снижены, если их текущий уровень находится в пределах трех Image, и увеличены, если уровень характеристик в пределах четырех или пяти Image.
Это должно помочь всем желающим принять участие в ближайших сражениях Боевых Гильдий, где для записи на бой необходимо иметь минимум два Image. А также помогает решить проблему сильного расслоения игроков внутри уровня.

• Блок «Инкубатор» до ... Читать дальше »
Категория: Обновления БОТВЫ в 2011г | Просмотров: 329 | Добавил: chmarik | Дата: 07.07.2011 | Комментарии (0)

1 2 3 4 5 »
Календарь
«  Апрель 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Мини-чат
200
Статистика сайта
Наш опрос
За кого ты играешь?
Всего ответов: 46
Баннер
Поиск